좌절에서 혁신으로:
휴대폰 케이스 재창조.
Ameer Borkaai는 회사를 설립할 의도가 없었습니다. 그는 단지 '바보 같은 플라스틱'이 아닌 케이스를 원했습니다. 이것은 단순한 좌절이 어떻게 하드웨어 혁명을 촉발했는지에 대한 이야기입니다.
‘바보 같은 플라스틱’ 문제
캐나다의 한 기술 매장에서 시작되었습니다. 수백 개의 휴대폰 케이스 벽을 보면서 Ameer Borkaai는 답답한 사실을 깨달았습니다. 모든 것이 똑같았습니다.
Ameer는 회상합니다. '선택지는 두 가지였습니다. 한 달 안에 노랗게 변하는 싸고 깨지기 쉬운 플라스틱이거나, $50 이상이지만 여전히 단순한 정적인 플라스틱인 '프리미엄' 케이스였습니다. 우리는 항상 휴대하는 이 놀라운 슈퍼 컴퓨터인 휴대폰이 더 나은 대우를 받을 자격이 있다고 느꼈습니다. 그것은 단순한 고무 껍데기가 아니라 소유자의 우아함과 기분을 반영해야 합니다.'
이것은 단순한 미학에 관한 것이 아니었습니다. 그것은 유용성에 관한 것이었습니다. 왜 휴대폰 뒷면이 죽은 공간이어야 합니까? 왜 캔버스가 될 수 없습니까?
“우리는 단순히 액세서리를 판매하는 것이 아니라 사용자에게 기술적 자유를 제공하고 있습니다.”
, Ameer Borkaai, 창립자케이스가 아닌 디지털 캔버스
Tsmart의 비전은 명확했습니다. 배터리가 필요 없고, 부피를 최소화하며, 즉각적인 사용자 정의를 가능하게 하는 '스마트 표면'을 만드는 것이었습니다.
Ameer는 설명합니다. '저는 사용자에게 세컨드 스크린을 제공하고 싶었습니다. 지금은 예술과 자기 표현에 관한 것이지만, 비전은 기술적입니다. 미래에는 이 표면에 시간, 위젯, 알림, 건강 데이터가 표시될 것입니다. 우리는 제품이 아니라 플랫폼을 구축하고 있습니다.'
하나의 케이스면 충분합니다
기술 외에도 Tsmart는 거대한 환경 문제를 해결합니다. 사용자가 새로운 외관을 위해 새 케이스를 구매하기 때문에 기술 액세서리의 '패스트 패션'은 매년 엄청난 양의 플라스틱 폐기물을 만듭니다.
Ameer는 말합니다. '우리의 철학은 간단합니다. 하나의 케이스면 충분합니다. 색상이나 패턴을 변경하기 위해 새로운 물리적 품목을 구매할 필요가 없습니다. 새로운 디자인에 대한 접근은 디지털 방식으로, 즉각적으로, 그리고 저렴해야 합니다. 그것은 사용자의 지갑과 지구 모두에게 더 좋습니다.'